PRUEBAS DE PISTA
Carreras Individuales
- Colonia de Castores:
Velocidad: 25 metros
Relevos: 4 X 25 metros
Medio Fondo: 200 metros
Fondo: 400 metros - Manada A y Manada B:
Velocidad: 50 metros
Relevos: 4 X 50 metros
Medio Fondo: 350 metros
Fondo: 800 metros - Tropa A, Tropa B, Comunidad de Caminantes y Clan:
Velocidad: 100 metros
Relevos: 4 X 100 metros
Medio Fondo: 800 metros
Fondo: 1600 metros
Maratón
Categoría/No. de vueltas
- C. Castores/1
- Manadas/2
- Tropas/5
- C. de Caminantes/7
- Clan/9
Relevos por Grupo
- 4X50 metros, considerando que cada equipo estará formado por un miembro de cada una de las secciones.
- Este evento tiene como finalidad la convivencia grupal y la sana competencia intergrupal
- Con esta actividad se cerrarán las competencias
PRUEBAS DE CAMPO
Lanzamientos
- Bala
- Jabalina
- Disco
Saltos
- Altura
- Longitud
NATACIÓN
- Manada A:
Croll: 25 metros
Dorso: 25 metros
Relevos en Croll: 4 X 25 metros - Manda B, Tropa A, Tropa B, Comunidad de Caminantes y Clan:
Croll: 50 metros
Dorso: 50 metros
Relevos en Croll: 4 X 25 metros
o Por razones de seguridad, sólo podrán participar muchachos que cuenten con su CUM vigente.
o Deberán traer el equipo personal necesarios para la prueba (gorro, gogles, traje de baño, toalla, sandalias, etc)
DEPORTES POR EQUIPO
o Básquetbol
§ Los equipo serán de tres integrantes y uno como reserva
§ Puede haber los cambios necesarios por equipo/partido
§ Se jugará a cinco canastas/ tiempo máximo de 10 minutos en las categorías de Manadas
§ Se jugará a siete canastas/ tiempo máximo 15 minutos para las demás categorías.
§ La final se jugará a 7 canastas para las categorías de Manada y 11 canastas para las demás categorías.
o Voleibol
§ Los equipos serán de 4 integrantes y dos reservas
§ Puede haber los cambios necesarios por equipo/partido
§ Se jugará un set de 15 puntos
§ La final se jugará a dos de tres sets a 15 puntos cada unos
§ Sólo participarán las categorías de tropa en adelante
o Fútbol Rápido
§ Los equipos serán de 7 integrantes y dos reservas
§ Puede haber los cambios necesarios por equipo/partido
§ Se jugará en dos tiempos corridos de 10 minutos cada uno
§ La final se jugará en dos tiempos de 15 minutos cada uno
§ Participan todas las secciones
o Jockey sobre patines
§ Los equipos serán de 5 integrantes y dos reservas
§ Puede haber los cambios necesarios por equipo/partido
§ Se jugará en dos tiempos corridos de 10 minutos cada uno
§ La final se jugará en dos tiempos de 15 minutos cada uno
§ Sólo participarán las categorías de tropa en adelante
§ Cada integrante de los equipos deberán llevar su escoba
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